Основні поняття в компютерній графіці

.




Для комп’ютерної графіки існує поняття дозволу, і з його визначенням завжди плутаються, тому доводиться мати справу з декількома властивостями різних об’єктів. Розрізняють такі дозволи:

— Дозвіл екрана;

— Дозвіл друкарського пристрою;

— Дозвіл зображення.

Ці види дозволу не взаємодіють один з одним, поки ми не дізнаємося, який у заданій картинки на екрані буде фізичний розмір. Те ж саме використовується для друку на папері і для зберігання файлу на жорсткому диску. Основні поняття про комп’ютерну графіку тісно крутяться навколо цих якостей.



Екранний дозвіл — це властивість самої операційної системи. Екранний дозвіл зберігається в точках і задає розмір зображень, що використовується на екрані в натуральну величину.

Дозвіл принтера — властивості пристроїв принтера, що виражають кількість різних один від одного точок, які повинні бути надруковані на ділянці певної довжини. Воно вимірюється в одиницях точки на дюйм (dpi) і обчислюють розмір зображення при потрібному якості або, якість зображення при необхідному розмірі.

Дозвіл зображення — властивості самих зображень. Воно теж змінюються в точках на дюйм, і зберігається при використанні зображення в редакторі або отриманих за допомогою сканера. Для того щоб переглянути зображення на екрані достатньо, щоб у нього був розмір в 72 точки на дюйм, а для роздруківки на принтері — не менше 300 точок на дюйм. Дані про дозвіл зображень зберігаються у файлі зображень.

Фізичний розмір об’єкта записує розмір зображення по висоті і ширині вимірюваних як в пікселях, так і в міліметрах, сантиметрах, дюймах. Задаються він при записі зображень, і зберігається разом з об’єктом. Якщо зображення потрібно продемонструвати на моніторі, то його параметри записують в пікселях, для того щоб дізнатися, яку частину монітора воно займе. Якщо об’єкт готується до друку, то його параметри записують в одиницях довжини, щоб дізнатися, яку область паперу воно займає.

Фізичний розмір і дозвіл об’єкта неподільно злиті один з одним. Якщо змінити дозвіл автоматично зміниться фізичний розмір. Ось на цьому поки і тримаються основні поняття в комп’ютерній графіці.

Тепер ви не будете плутатися, налаштовуючи свій принтер сканер ксерокс в одному, і зможете отримати зображення потрібної якості.